Hancurkan, ledakan, dan lemparkan menara blok ini ke tanah. Pada akhirnya, tujuannya adalah untuk turun untuk menyeimbangkan segi enam (geometri enam sisi) sambil menjaganya agar tidak jatuh. Untuk menang, Anda harus pergi ke bendera tepat di bagian bawah menara. Persamaan matematika, masalah logika, strategi, dan refleks semuanya termasuk dalam mekanisme permainan. Ini adalah permainan sederhana dengan teka -teki dan fitur arcade yang dapat dipelajari siapa pun dengan cepat. Sulit untuk dipelajari dan bisa sulit dikuasai. Mekanisme permainan • Bentuk segi enam (hex atau hexa) diposisikan di atas setumpuk batu bata atau tambang (lihat ilustrasi). Meskipun Anda tidak dapat menggerakkan segi enam, Anda dapat menghancurkan balok -balok di sekitarnya untuk mendapatkan segi enam lebih dekat ke bumi. Blok berfungsi mirip dengan tambang karena akan dihancurkan jika Anda mengetuknya. Ketika menara mulai goyah, itu mungkin mulai jatuh; Berhati -hatilah untuk tidak membiarkan hex jatuh. • Permainan sudah berakhir jika segi enam kehilangan keseimbangan dan jatuh ke jurang. Untuk memenangkan permainan, Anda harus melakukan manuver segi enam dari atas ke bawah menara sampai menyentuh tanah dan menangkap bendera di sisi lain. Tahap -tahapnya mirip dengan teka -teki di mana Anda harus memilih dengan hati -hati blok tambang mana yang harus dihancurkan untuk mencegah struktur menara runtuh dan hancur sepenuhnya. Ketika blok dihancurkan, mereka akan lenyap, dan menara/struktur akan tumbuh lebih pendek karena kehancuran. Namun, blok yang Anda ketuk tidak hanya dihancurkan, tetapi juga dapat mempengaruhi blok yang berdekatan, memungkinkan tumpukan bergulir, jatuh, atau tergelincir sebagai akibat dari dampaknya. Akibatnya, segi enam akan bereaksi terhadap aturan fisika (ia memiliki beberapa sisi, jadi hampir seperti bola) - yakin itu tidak jatuh sebelum menyentuh tanah! Dengan demikian, memutuskan batu bata mana yang akan dihancurkan adalah aspek permainan puzzle.